ألف بطاقة المباراة-القواعد

أول تاجر تحدده القرعة

عدد اللاعبين لكل ألف من إلى أشخاصالمغزى من ألف بطاقة اللعبة هو محاولة تسجيل نقاط كافية من خلال الرشاوى بحيث يتجاوز. أول لاعب يصل إلى درجة من مجموع نقطة أو أكثر هو الفائز في اللعبة.

هناك البطاقات في اللعبة ، الدعاوى ، كل بطاقات في الدعوى في ترتيب تصاعدي من الأقدمية: تسعة, جاك, ملكة, ملك, عشرة.

عند حساب النقاط في الرشاوى ، الفئات التالية تستخدم: تسعة نقطة جاك- نقطة الملكة- نقاط الملك- نقاط من عشر نقاط ، الآس- نقطة. مجموع القيم الاسمية جميع بطاقات المشاركة في اللعبة هو نقطة.

يتم التوزيع على بطاقة واحدة

مجموع القيم الاسمية بطاقات في نفس الدعوى هو نقطة.

في جولة واحدة, يمكنك أن تأخذ من إلى نقطة.

في بداية كل جولة لاحقة ، اليد يمر الشخص الذي يجلس على اليد اليسرى من تاجر. بعد خلط الأوراق ، تاجر يجب أن تسمح للاعب يجلس على يده اليمنى لتحريك البطاقات. تاجر لاعب لديه الحق في الاطلاع على آخر بطاقة في سطح السفينة في توزيع وغني له: إذا كان تسعة ، ثم تاجر لديه الحق في أن يطلب إلى في حالة فقدان ثلاثة تسعة ، لاعب يسجل غرامة من نقطة إذا جاك ، ثم تاجر يمكن وضعه في منتصف السفينة – نقل ثم محظورة. أول بطاقة يذهب إلى لاعب يجلس على اليد اليسرى من تاجر.

خلال اليد, تحتاج إلى وضع ثلاث بطاقات في.

النهي عن وضع أول و آخر ثلاث بطاقات في السحب. إذا كان لاعب لديه وضعيته وضعيته في "مائة" أو أقل من نقطة ، لاعب يمكن أن نطلب من شركاء إعادة اليد البطاقات. كما واى يحدث إذا كان هناك أقل من نقاط في سعر الشراء. في بداية الجولة ، يتم التعامل كل لاعب بطاقات ثلاث بطاقات تبقى في السحب. المقبل, العطاءات لشراء يبدأ.ألف لاعب يجلس على اليد اليسرى من تاجر هو دائما 'ملزمة' ليسجل نقطة في اللعبة 'يجلس على مائة', إذا كان أي من المعارضين المزايدة على هذا الحق. بشراء 'على مائة' لا يظهر إلى لاعبين آخرين. الكلمة الأولى هو اللاعب بعد 'يجلس على مائة في اتجاه عقارب الساعة. يمكن للاعب إما رفع الرهان أو يقول 'تمرير' ، ورفض التجارة. العطاءات خطوة يجب أن تكون متعددة من نقاط.

أقصى قيمة ممكنة اللاعب الرهان لا يمكن أن يتجاوز مجموع كل نقاط بطاقة وجميع على يده.

أقصى قدر ممكن من قيمة الرهان هو نقطة. اللاعب الذي يحدد السعر أعلى بين جميع المشاركين يفوز بالمزاد وقال آخرون تمر, يحصل على الحق في القيام بالخطوة الأولى و يأخذ الجائزة. بعد تقييم بطاقات لاعب في يديه لاعب يجب أن تعطي بطاقة واحدة أنه لا يحتاج إلى كل المعارضين. بعد اجتياز بطاقات المعارضين ، اللاعب الذي أمر اللعبة لديه الحق في رفع الرهان وهذا غالبا ما معنى لأن بعد نجاح رسم, وقال انه سوف تتلقى فقط طلب عدد من النقاط ، وليس المتراكمة واحد و جعل هذه الخطوة الأولى. الترقية لا يمكن إلا أن أعلن عن دورك ، بدءا من الثانية, أي يمكن أن يكون تعزيز أعلن إذا كان لديك واحد على الأقل رشوة في يديك. في نفس الوقت المذيع يتلقى النقاط وفقا القيمة الاسمية ويضع ورقة رابحة المقابلة الدعوى. الخطوة الأولى على الفور مع واحد من بطاقات مقبولة ، ولكن و الأوراق الرابحة لا يتم الإعلان عنها. إعلانك أيضا لا تحدث إذا كان لاعب يتجاهل أحد بطاقات قبل الإعلان. بعد لاعبين قد وضعت أسفل بطاقات اللاعب الذي وضعت بطاقة أعلى يأخذ خدعة ، والحق في منعطف يمر به. بعد جولة تحسب نقطة لكل لاعب.

نقاط من الوجه القيم من البطاقات أن اللاعب اتخذ خلال الجولة ، ومواجهة القيم أعلن من قبل اللاعب.

اللاعب الذي أمر اللعبة يحصل على عدد من النقاط يساوي كمية من أجل: زائد إذا ما تمت ناقص إذا كان هناك نقص. صه اللاعبين الحصول على العدد الفعلي من النقاط وسجل. اللاعب الذي لا يأخذ واحد خدعة يحصل على "بولت" إذا كان لاعب يسجل ثلاثة مسامير ، ثم يتم تغريمه نقطة.

عندما لاعب النتيجة الإجمالية تصل إلى نقطة ، اللاحقة نقطة لم تعد حصل لاعب يجلس على "برميل".

اللاعب الذي هو في "برميل" يجب أن يسجل أكثر من نقطة دفعة واحدة في أجل يتجاوز.

الذي يتم إعطاء ثلاث محاولات ثلاث دورات.

يمكنك فقط الفوز في المباراة إذا كنت تضع طلبية الفوز المزاد وإكمال النظام على مبلغ أكثر من نقطة في بعض الإصدارات من القواعد ، يكفي أن يسجل نقطة. إذا كان كل ثلاث محاولات لا تصل إلى الهدف ، لاعب يسقط في "برميل" ، يتلقى عقوبة من نقطة و سجل واحد للبرميل. ثلاثة برميل إعادة اللاعب إلى نقطة الصفر. إذا كان لاعب آخر يصعد على "برميل" ، ثم الشخص الذي يجلس على برميل هو التخلص من ذلك مع عقوبة من نقطة. إذا كان العديد من اللاعبين ضرب برميل في نفس الوقت فهي كلها خرجت مع غرامة من نقطة.

اللعبة يمكن أن تقوم مع الآس ، من نقطة.

هذا تخضع للقواعد العادية, أي أنه لا يمكن الإعلان عن هذه الخطوة الأولى. هناك أنواع من اللعبة عند الشرط التداول مع النقاط السلبية من لاعب هو منصوص عليه. في هذه الحالة, إذا كان لاعب لديه سجل أقل نقاط المباراة من الحد المحدد على سبيل المثال ، أدناه - ، ثم تلقائيا يمر عند التداول حتى تسجيل نقاط أكثر من هذا الحد. في مرحلة التداول, يمكنك وضع النظام في الظلام دون النظر في البطاقات الخاصة بك. الفائز من الظلام التجارة لا تظهر سعر الشراء إلى شركائه. نتيجة هذا التسليم هو الضعف. أول ثلاث جولات ، يجب على اللاعبين أن القوة أمر من. في هذه الحالة مجموع نقاط من هذه الألعاب هي مضروبة في اثنين ، على غرار لعبة من الظلام. عندما ألعب آلاف الألعاب معا اثنين من الجوائز التي يتم إنشاؤها. الفائز يختار واحدة من الجوائز عشوائيا ، والجائزة الثانية تذهب إلى اللاعب الذي تولى خدعة الماضية في السحب. عندما يلعب ألف أربع لعبة تاجر يجلس على الأسهم والساعات اللعبة.

في مجموع نقاط من الجولة يكتب له حساب النقاط يساوي مجموع النقاط التي هي في رسم إذا كان هناك في السحب ، ثم وجهها قيمة سجلت أيضا.

كاملة أو جزئية نسخ و توزيع المواد ملحوظ اتفاقية المستخدم محظور.




الأندية أكبر احتمال آلة حاسبة في لعبة البوكر مجانا لعبة البوكر آلة حاسبة كيفية جعل بوت للعب البوكر التسجيل نادي كيف غرف البوكر تعترف السير شراء لعبة البوكر بوت لعبة البوكر السير للعب على الانترنت تحميل